Participantes de Cicloide

EXPERIENCIAS

Lo que queda después de pasar por Cicloide

Personas que han terminado los programas cuentan qué esperaban, qué encontraron y qué conservan del proceso.

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+120

egresados de cohortes activas

4.8

valoración promedio sobre 5

3

programas con metodología propia

4–6

revisiones por encargo en promedio

TESTIMONIOS

En sus propias palabras

Relatos de participantes de distintas cohortes y programas. Sin editar para sonar mejor.

AM

Andrés Montoya

Diseñador gráfico · Pereira

Llegué al programa de Diseño de Interfaces sin saber bien qué esperar. Venía de diseño gráfico y pensaba que sería más de lo mismo. No lo fue. Lo de la crítica pública me costó las primeras dos semanas — presentar y quedarte callado mientras todos opinan es incómodo. Pero es exactamente ahí donde empecé a entender qué tenía mi trabajo que no funcionaba.

Julio 2025 · Fundamentos de Diseño

SC

Sara Cifuentes

Comunicadora · Manizales

El ritmo fue más exigente de lo que pensé. Dos noches a la semana más el trabajo fuera de clase es bastante si tienes trabajo. Pero los encargos están bien diseñados: no son ejercicios genéricos sino problemas con contexto. Me fui con cinco piezas que me dan algo real que mostrar, no solo capturas de pantalla de Figma.

Agosto 2025 · Fundamentos de Diseño

DO

Diego Ospina

Ingeniero de sistemas · Pereira

Sabía escribir código pero mis interfaces eran malas y lo sabía. El programa de Frontend me obligó a reconstruir la misma aplicación tres veces con lo que había aprendido. No es la forma más cómoda de aprender, pero es la que dejó algo permanente. El módulo de accesibilidad en particular cambió cómo reviso mi propio trabajo.

Julio 2025 · Ingeniería Frontend

LG

Luciana Gómez

UX Designer · Bogotá

Vine al Estudio de Portafolio con trabajo de varios años que no lograba presentar de forma coherente. En ocho semanas tuve que decidir qué proyectos dejaban de estar y cómo explicar los que quedaban. Las sesiones de crítica son intensas — el grupo no te cuida los sentimientos — pero eso es exactamente lo que necesitaba.

Agosto 2025 · Estudio de Portafolio

MR

Miguel Restrepo

Técnico en sistemas · Pereira

Antes de Cicloide mis proyectos de CSS eran funcionales pero feos. Aprender container queries y cascade layers con proyectos reales en lugar de ejercicios aislados hace una diferencia grande. Me habría gustado que el programa tuviera más tiempo para el tema de rendimiento, pero entiendo que 20 semanas ya es bastante compromiso.

Julio 2025 · Ingeniería Frontend

VT

Valentina Torres

Front-end developer · Armenia

Vine al programa de Frontend después de estudiar diseño en otra escuela. El prerequisito de HTML y CSS básico es real — no es decorativo. Lo que aprendí sobre accesibilidad fue lo que más me cambió la forma de trabajar. Ahora es parte de mi proceso desde el principio, no un paso que agrego al final.

Agosto 2025 · Ingeniería Frontend

HISTORIAS DE PROGRESO

Tres recorridos en detalle

SITUACIÓN INICIAL

Andrés trabajaba en diseño editorial y quería moverse hacia interfaces digitales. Conocía los principios de composición pero no tenía marco para pensar componentes ni estados de interacción.

PROCESO

En 15 semanas pasó por 5 encargos con un promedio de 5 revisiones cada uno. Las primeras semanas trabajó principalmente en sistemas de espaciado y tipografía. Las últimas, en diseñar flujos de error con el mismo cuidado que los flujos principales.

RESULTADO

Terminó con un portafolio de 5 encargos en su estado revisado. Lo que más destaca: aprendió a medir contraste en lugar de juzgarlo visualmente.

"La diferencia está en las revisiones. En otros cursos entregabas una vez y seguías."

SITUACIÓN INICIAL

Diego desarrollaba backend y escribía frontend básico. Sus interfaces funcionaban pero el código era frágil: sin semántica, sin accesibilidad, sin estructura de componentes.

PROCESO

A lo largo de 20 semanas construyó una aplicación de gestión y la reconstruyó dos veces con lo aprendido. El segundo rebuild incorporó container queries, cascade layers y revisión completa de teclado.

RESULTADO

Terminó con una aplicación funcional, semántica y navegable por teclado. El historial de versiones del proyecto documenta el proceso completo.

"Reconstruir la misma app tres veces parece repetitivo hasta que ves lo que cambia."

SITUACIÓN INICIAL

Luciana tenía 4 años de trabajo en UX y un portafolio de 12 proyectos que no sabía cómo ordenar ni presentar. Sabía que había trabajo bueno ahí pero no lograba hacerlo legible para quien lo viera por primera vez.

PROCESO

En 8 semanas pasó por 3 rondas de crítica completa y una sesión individual. El grupo la ayudó a identificar qué proyectos no merecían su lugar. Quedaron 5. Para cada uno escribió una narrativa de caso explicando restricción, decisiones y qué haría distinto.

RESULTADO

Portafolio de 5 proyectos con narrativas de caso escritas. De 12 proyectos a 5, más fuertes cada uno.

"Quitar proyectos fue más difícil que escribir las narrativas. Pero era necesario."

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Sábados: 9:00 am – 1:00 pm

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